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首頁>資訊>行業 蘋果收購 Primesense 后,奧比中光希望用它的深度攝像頭填補市場空白

提到體感技術和深度攝像頭,很多人的第一印象就是微軟的 Kinect。然而微軟的第一代 Kinect 技術來自 Primesense 的授權。2005年 創建于以色列的 PrimeSense 可謂深度攝像頭技術的先驅,然而它在 13年 被蘋果收購。之后市場上的深度攝像頭廠商基本出現一家,被微軟、英特爾、Google 、蘋果等巨頭收購一家。

Primesense 被收購后,到今年就會停止所有對外授權和供貨,那些需要深度攝像頭的公司就必須找到替代技術方案,國外能提供該技術的公司幾乎都被巨頭收購。國內也有一些公司在研究深度攝像頭,然而據奧比中光CEO 黃源浩介紹,能夠量產的,他們目前是唯一一個。他們的產品完全兼容 Primesense,可以接手 Primesense 被收購不再授權后留下的市場空白。今年雙 11,他們為樂視電視生產的體感攝像頭配件已經上線銷售。


“從開始研發到能夠量產,中間有很多的路要走。國內其它團隊或許可以演示,但要實現量產,恐怕還有一段不短的時間” 黃源浩表示。他介紹,他們 13年 開始原型研發,14年 可以演示,但直到今年9月,才實現量產,目前的產能也只有一天上千個,還不能滿足訂單需求。

“各部分別人都做不出來,那我們都只能自己做。除了激光投影模組和 CMOS,其它都是我們自己做的。具體來說,3D 攝像頭模組里面,RGB 模組比較容易,激光投影模組,紅外投影模組和主芯片是三個核心部件,也是里面最難的地方。激光投影模組全球也很少有公司能做;主芯片弄成 ASIC(為專門目的而設計的集成電路)芯片很難,但奧比中光做到了;紅外投影模組相對激光投影容易些,但也從 14年3月 到 15年7月 也花費了 1年 多的時間才完成。” 黃源浩告訴 36 氪。


完成深度攝像頭還不是全部,還要開發配套的中間件軟件。這方面,黃源浩表示,微軟 Kinect SDK 做的最好,奧比中光和 Primesense 的接近,比微軟差點,但他們的美國團隊也正在努力,希望半年內能達到微軟的水平。

產品量產后,性能如何?黃源浩表示,從采集的深度圖的精度看,奧比中光比 Kinect,Primesense 要略高,抖動比 Primesense 小,跟 Primesense 的主要區別是奧比中光去掉了邊緣數據,Primesense 保留了邊緣數據,但這個數據會前后跳動。“這個方面我們是具備世界級競爭力的。”


除了能夠量產,小型化和個性化定制和也是奧比中光接手 Primesense 市場的重要方式。奧比中光的深度攝像頭采用了結構光技術。雖然不及采用 Time Of Flight 技術的微軟 Kinect 二代,但更適合后續把模組做小,嵌入到移動設備中,Intel 的 RealSense 采用的也是這一技術。Time Of Flight 技術的攝像頭體積,功耗都比較大,后續不容易小型化。對于下單量大的客戶,奧比中光也可以根據他們的應用需求進行定制。

小型化的二代產品奧比中光目前也正在研發,已經有原型,預計 16年9月 左右能夠量產,屆時就可以應用在筆記本、平板等更廣泛的場合。

能夠完成技術門檻很高的研發,與奧比中光的團隊也有很大關系。據黃源浩介紹,他和他的團隊之前一直在從事光學測量研究,他們研發的儀器在工業界也獲得了廣泛采用,在學術界國際領先。但是考慮到消費者市場更大,他們建立了奧比中光。目前核心研發人員包括多位來自于美國 MIT、美國奧克蘭大學、美國加州大學伯克利分校、新加坡南洋理工等國際名校的博士后,同時包括曾任職于蘋果、IBM、AMD 等全球五百強企業的資深技術專家,也吸引了北美最大的 3D 社區 OpenKinect 創始人、前微軟 Kinect 的北美銷售總監加盟。


目前奧比中光的 3D 攝像頭主要用在家庭客廳領域,但黃源浩認為,深度攝像頭是人工智能關鍵組成,有了深度攝像頭在前端感知世界,搭配后端的深度學習等,才能取得人工智能的突破。所以,未來,他認為深度攝像頭的應用非常廣泛,不光是智能設備,無人機,機器人,虛擬現實,工業 4.0 等,都需要采用,他們的市場空間還很大,也正在和相關企業談合作。

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